CinéDesign
Pour une convergence disciplinaire du cinéma et du design
por Irène Dunyach & Pia Pandelakis
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Sobre o livro
Les modalités d’une rencontre entre les deux disciplines nécessitent des bases à leurs possibles articulations : il s’agit d’établir une cartographie des sources et ressources pertinentes pour le dialogue — textes, mais aussi méthodologies théoriques (penser le design par le cinéma, le cinéma par le design) et pratiques (comment la méthodologie de projet en design peut informer la création cinématographique,
et inversement). Quels objets, espaces, représente le cinéma ? Quelle vie le cinéma donne-t-il aux créations du design ? La figure du/de la designer a-t-elle une existence au cinéma, et si oui, selon quelles modalités ? Que peut le design pour le cinéma ? Quelles autres disciplines (philosophie, sociologie, anthropologie, etc.) peuvent faciliter cette ambition transdisciplinaire ?
Características e detalhes
- Categoria principal: Arts & Photography Books
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Opção de projeto: 15×23 cm
Nº de páginas: 258 -
ISBN
- Capa mole: 9781389734304
- Data de publicação: ago 14, 2017
- Idioma French
- Palavras-chavee design, cinéma, recherche, queer, graphisme, séries, fictions, science-fiction, culture, objet, théorie
Sobre o autor
Saul Pandelakis est maître de conférences en design à l’Université Toulouse - Jean Jaurès où il enseigne notamment dans le cadre du Master Design Transdisciplinaire, Cultures et Territoires (master DTCT). Ses recherches actuelles, inscrites dans le champ des études culturelles / gender studies articulent cinéma et design (projet CinéDesign), et travaillent à penser un queer design. Sa thèse de doctorat (Paris 3 — Sorbonne Nouvelle, 2013) a été menée sous la direction de Jean-Loup Bourget s’intitule L'héroïsme contrarié, et traite des formes du corps héroïque masculin dans le cinéma américain récent (1978-2006). Spécialisé en design graphique, il s'intéresse au Web design ainsi qu'à l'illustration, qu'il relie à sa pratique de la recherche dans des « actes dessinés » inspirés par le champ de la facilitation graphique.